ROLL GOAL

  • Role - Développeur
  • Technologie - Unity
  • JouerBuild WebGL
  • Code sourceGithub
  • Date - 26.06.2017
Adaptation du mini-jeu présenté dans la zone de pêche de "The legend of zelda : Twilight princess", le Rool Goal consiste à orienter un plateau afin de bouger une balle de fer d’un bout l’autre du parcours sans la faire tomber. Ce projet à été idéal pour mieux apprendre à utiliser le moteur physique de Unity.
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