PINGUIN 2000

poursuite du pinguin
CONCEPT

Vous êtes un brise-glace et vous cherchez à piéger un pingouin. Pour cela tournez autour de lui pour éviter que la banquise ne se reforme, mais attention aux mines !

ÉQUIPE

Ce jeu à été initialement créé en 1h sous le moteur de jeu Construct2 à l’aide d’une équipe de 11 personnes. Je l’ai depuis adapté sur Unity en C# par mes propres moyens.

PROGRAMMATION

- Déplacement et orientation du joueur
- Affichage des dernières positions du joueur
- Intégration d’une intelligence artificielle
- Utilisation des Steering Behaviors (Poursuite, Balade...)

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Roll Goal